Skip to content

LVH66 เว็บพนันออนไลน์ คาสิโนออนไลน์ ดีที่สุด เกมเดิมพัน 24 ชั่วโมง

ยินดีต้อนรับทุกท่านเข้าสู่เว็บไซต์ LVH66 เว็บพนันออนไลน์ คาสิโนออนไลน์ ยอดนิยมประจำปี 2020-2021 ให้บริการสมาชิกเล่นพนัน คาสิโนสด บาคาร่า สล็อต ไพ่เสือ-มังกร (Dragon-Tiger) รูเล็ตต์ Sic-Bo เกมคาสิโน ป๊อกเด้ง ไฮโล น้ำเต้าปูปลา ไพ่แคง ตู้ม้า บิงโก ปั่นแปะ  กีฬายอดนิยม E-Sport และเกมออนไลน์อื่นๆอีกหลายชนิด ครบวงจรในเว็บเดียว เล่นได้ตลอด 24 ชั่วโมง ระบบดี ไม่มีติดขัดให้เสียอารมณ์ สมัครสมาชิก ฝาก-ถอนเงิน โอนไว ด้วยระบบออโต้ ไม่ต้องรอแอดมินทำรายการ ปลอดภัย 100% มีโปรโมชั่นโบนัส ฟรีเครดิต สำหรับสมาชิกใหม่ในเดือนนี้ การเงินมั่นคง พร้อมทีมงานที่มีประสบการณ์ในธุรกิจนี้มากกว่า 10 ปี พร้อมบริการด้วยความเต็มใจ ช่วยเหลือท่านอย่างถึงที่สุด หากท่านพบปัญหาหรือมีข้อสงสัย ตลอด 24 ชม. ทุกวัน

เสือมังกร

INTRODUCTION
เกมส์บนโต๊ะจะยึดแต้มของไพ่เป็นการตัดสินแพ้ชนะ ระดับความง่ายของเกมนี้จึงเป็นเกมส์ที่ผู้เล่นชื่นชอบทั้งหนุ่มสาวคนชราและเด็ก ซึ่งไม่ยึดดอกใหญ่เล็กของไพ่ แต่แข่งกันที่แต้ม โดย Kคือไพ่ใหญ่สุด Aคือไพ่เล็กสุด
GAME INSTRUCTION
เกมนี้จะใช้ไพ่ป๊อก 8 สำรับ
ผู้เล่นสามารถแทง มังกร เสือ เสมอ รวม 3 ทาง
จากการเริ่มต้นแจกไพ่นั้นใบแรกจะถูกทื้งไพ่ แล้วจะแจกใบที่สองให้กับเจ้ามือ
ผู้แจกไพ่จะแจกไพ่แค่ 2 ฝ่าย ฝ่ายละ 1 ชุด แล้วให้มังกรกับเสือแข่งใหญ่
BIG & SMALL CARD COUNTING
ใหญ่สุดคือ K เล็กสุดคือ A ไม่แข่งสี แข่งเฉพาะจำนวนแต้ม จำนวนแต้มเหมือนกันคือ เสมอ
COUNT THE CARD
มังกร1:1 ※เวลาเปิดออกมาเป็นเสมอจะเสียเงินเดิมพันครึ่งหนึ่ง
เสือ1:1 ※เวลาเปิดออกมาเป็นเสมอจะเสียเงินเดิมพันครึ่งหนึ่ง
1:8
มังกร คู่/เสือ คู่ 1:1.05
มังกร คี่/เสือ คี่ 1:0.75
Đỏ đen 1:0.9
EXPLANATION
จะไม่รับเดิมพันคี่คู่และแดงดำเมื่อเล่นเกมส์หลังเกมส์ที่50
หากเกิดเหตุขัดข้อง ก็จะยกเลิกการเดิมพัน/โบนัสทั้งหมด ผู้เล่นเกมนี้จ
ะมีโอกาสได้รับกำไรประมาณ 96.91%

หนิวหนิว

เกมส์หนิวหนิว เป็นเกมส์ที่ได้รับความนิยมเป็นอย่างมากในกวางตุ้ง.กวางซี.หูหนานและเจ้อ เจียงเป็นเกมส์ไพ่ที่สืบทอดกันมาตั้งแต่บรรพบุรุษ.อาศัยจังหวะที่รวดเร็วและ น่าตื่นเต้น 「กติกา」เข้าใจง่ายเ เล่นสนุก เป็นลักษณะเด่นสุดของเกมส์ หนิว หนิว

GAME INSTRUCTION

นำไพ่จำนวน52ใบ(ไม่รวมไพ่โจ๊กเกอร์) ทุกตาให้แจกไพ่แต่ละขา ขาละ5ใบและให้เลือกใพ่.3ใบจากจำนวนไพ่5ใบหาไพที่มีค่าได้เท่ากับ10แต้มหรือ รวมแล้วได้ค่าเท่าตัว10แต้ม.และไพ่ที่เหลืออีก2ใบให้นำมารวมค่ากัน หากแต้มมากกว่า10แต้มให้ตัด10แต้มออกให้นำเอาค่าที่ได้มาคิดแต้มใหญ่เล็ก นำผลที่ให้มาตัดสินผลแพ้ชนะ

ท่านสามารถเลือกรูปแบบวางเดิมพันตามรายละเอียดข้างล่างนี้ได้:

『ผู้เล่น1』:ทั่วไป.เท่าตัว

『ผู้เล่น2』:ทั่วไป.เท่าตัว

『ผู้เล่น3』:ทั่วไป.เท่าตัว

หมายเหตุ.. หากต้องการเดิมพันในเกม เท่าตัว『ยอดคงเหลือ』ต้องสูงกว่ายอดวางเดิมพัน 5 เท่า (ยอดเดิมพันxอัตราจ่ายของ 5ผี) รายละเอียดเพิ่มเติม กรุณาดูได้จาก『รายละเอียดเพิ่มเติมอื่นๆ』

ไพ่ใบแรก:พนักงานแจกไพ่จะแจก「ไพ่ใบแรก」ก่อน ทุกครั้งการแจกไพ่.แล้วยึดตามแต้มของไพ่ใบแรก(คิดตามเข็มหมุนทวนนาฬิกา)ในการตัดสินตำแหน่งที่จะเปิดไพ่ก่อนเสมอๆ(A)

ลำดับการเปิดไพ่:ให้เปิดตามเข็มหมุนทวนนาฬิกา (ดั่งด้านล่าง)

ไพ่ใบแรกเป็น ลำดับการเปิดไพ่จะเรียงจาก

A、5、9、K เจ้ามือ, ผู้เล่น1, ผู้เล่น2, ผู้เล่น3

2、6、10 ผู้เล่น1, ผู้เล่น2, ผู้เล่น3, เจ้ามือ

3、7、J ผู้เล่น2, ผู้เล่น3, เจ้ามือ, ผู้เล่น1

4、8、Q ผู้เล่น3, เจ้ามือ, ผู้เล่น1, ผู้เล่น2

ดังตารางลำดับด้านบน ผู้เล่นทุกคนจะต้องได้รับไพ่ 5ใบ ถึงจะแจกไพ่ให้กับผู้เล่นถัดไป

BIG & SMALL CARD COUNTING

หากเจอแต้มที่เสมอ ให้ใช้ไพ่ใบที่มีแต้มสูงที่สุดมาเทียบกัน ฝ่ายที่มีไพ่สูงสุดจะเป็นผู้ชนะ แต่หากแต้มกับยอดรวมเสมอกันทั้ง 2 อย่าง สุดท้ายให้นำสีไพ่มาเทียบเล็ก/ใหญ่ เพื่อหาผู้เชนะ รายละเอียดการเปรียบเทียบไพ่เล็ก/ใหญ่ดังในตารางรูปแบบไพ่ ภาพอธิบาย คำชี้แจง5P(5ใบJ、Q、K) imageimageimageimageimage ประกอบด้วย ไพ่ JQK จำนวน 5ใบ

หนิว หนิว imageimageimageimageimage ประกอบด้วย ไพ่ 3 ใบที่ เต็ม 10 และไพ่ที่เหลืออีก 2ใบบวกกันแล้ว เต็ม10หรือเต็ม20

หนิว9 imageimageimageimageimage ประกอบด้วย ไพ่ 3 ใบที่ เต็ม 10 และไพ่ที่เหลืออีก 2ใบบวกกันแล้ว เป็น 9 หรือ 19

หนิว8 imageimageimageimageimage ประกอบด้วย ไพ่ 3 ใบที่ เต็ม 10 และไพ่ที่เหลืออีก 2ใบบวกกันแล้ว เป็น 8 หรือ 18

หนิว7 imageimageimageimageimage ประกอบด้วย ไพ่ 3 ใบที่ เต็ม 10 และไพ่ที่เหลืออีก 2ใบบวกกันแล้ว เป็น 7 หรือ 17

หนิว6(รวมหนิว6ด้วย)หนิว6ลงไปถือว่าเป็นไพ่ทั่วไป

เล็ก/ใหญ่

รูปแบบไพ่ คำชี้แจง

รูปแบบไพ่ ไพ่ 52 ใบ ไม่รวมไพ่โจ๊กเกอร์

แต้มเล็ก/ใหญ่ ไพ่ J、Q、K มีค่าเท่ากับ 10แต้ม นอกเหนือจากนั้นให้ยึดตามแต้มบนไพ่เป็นหลัก;Aมีค่าเท่ากับ1แต้ม

5P(5ใบJ、Q、K) > หนิว หนิว > หนิว9 > หนิว8 > หนิว7 > หนิว6 > หนิว5 > หนิว4 > หนิว3 > หนิว2 > หนิว1 > ไร้หนิว

ผลรวมเล็ก/ใหญ่ K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 > A

สี เล็ก/ใหญ่ โพดำ(♠) > โพแดง(♥) > ดอกจิก(♣) > ข้าวหลามตัด(♦)

PAYOFF

อัตราปันผลชนะ

รูปแบบไพ่ อัตราจ่ายทั่วไป อัตราจ่ายเท่าตัว

5P(5ใบJ、Q、K) 1:0.95 1:4.75

หนิว หนิว 1:0.95 1:2.85

หนิว7~หนิว9 1:0.95 1:1.90

ไพ่ทั่วไป 1:0.95 1:0.95

อัตราปันผลแพ้

รูปแบบไพ่ อัตราจ่ายทั่วไป อัตราจ่ายเท่าตัว

5P(5ใบJ、Q、K) แพ้ 1:1 แพ้ 1:5

หนิว หนิว แพ้ 1:1 แพ้ 1:3

หนิว7~หนิว9 แพ้ 1:1 แพ้ 1:2

ไพ่ทั่วไป แพ้ 1:1 แพ้ 1:1

EXPLANATION

การเดิมพันในเกมส์ เท่าตัว 【ยอดเงินคงเหลือ】ของสมาชิก จะต้องสูงกว่า【คะแนนเดิมพัน】5เท่า(คะแนนเดิมพัน X อัตราจ่ายของ 5ผี)กรุณาระมัดระวังด้วย

หากเวลาลงเดิมพัน ใน เกมทั่วไป จะไม่รวมอยู่ในที่นี้

ตัวอย่าง:

สมาชิกA:【ยอดเงินคงเหลือ:500】。ยอดเดิมพันสูงสุด/เท่าตัว:100,ยอดเดิมพันสูงสุด/ทั่วไป:500。

สมาชิกB:【ยอดเงินคงเหลือ:5000】。ยอดเดิมพันสูงสุด/เท่าตัว:1000,ยอดเดิมพันสูงสุด/ทั่วไป:5000。

ตัวอย่างที่ 1

เงื่อนไข ผู้เล่นใช้ชื่อ『ผู้เล่น2』วางเดิมพัน 100คะแนน ที่【เท่าตัว】

ยอดคงเหลือ หักออก 500คะแนน

ผลการแข่งขัน ไพ่เจ้ามือ:หนิว 7 ไพ่ผู้เล่น:หนิว 5

ปันผล คืน 300 คะแนน

ตัวอย่างที่ 2

เงื่อนไข ผู้เล่นใช้ชื่อ『ผู้เล่น2』วางเดิมพัน 100คะแนน ที่【เท่าตัว】

ยอดคงเหลือ หักออก 500คะแนน

ผลการแข่งขัน ไพ่เจ้ามือ:หนิว 8 ไพ่ผู้เล่น:หนิว หนิว

ปันผล คืน 500 คะแนน ปันผล:285คะแนน

สามกอง

INTRODUCTION

3 ผี (3 Face/3 Picture)เป็นการดัดแปลงมาจากวิธีเล่นเกมส์บาคาร่า สมาชิกกับเจ้ามือจะเดิมพันแต้มคะแนน และเดิมพันจำนวนไพ่ผี(ไพ่ฝรั่ง) และยังสามารถเดิมพันลักษณะไพ่พิเศษได้ด้วย เดิมพันง่าย รู้ผลเร็ว เป็นที่นิยมขึ้นอย่างแพร่หลาย

GAME INSTRUCTIONในเกมส์จะตั้งค่า เจ้ามือ 1ฝ่ายกับผู้เล่นอีก 3 ฝ่าย ซึ่งสมาชิกสามารถเข้าเดิมพันได้ตามสะดวก

ใช้ไพ่ 1 ชุด หลังวางเดิมพันเสร็จจะเริ่มแจกไพ่ เวลาแจกไพ่จะเปิดไพ่ใบแรกก่อน เพื่อใช้ในการเรียงลำดับการแจกไพ่ จากนั้นให้แจกตามการหมุนทวนของเข็มนาฬิกา ซึ่งแต่ละผู้เล่นจะได้ไพ่ติดต่อกันอีก 3ใบ

หัวข้อหลักของเกมส์นี้ คือผู้เล่นและเจ้ามือจะแข่งแต้มเล็ก ใหญ่ ดูว่าใครเป็นผู้มีแต้มใหญ่สุดจะเป็นผู้ชนะ

ผู้เล่นสามารถเลือกวางเดิมพันได้ตามนี้:

ผู้เล่น 1 :ชนะ 、แพ้、 เสมอ 、3ผี 、1คู่ขึ้นไป

ผู้เล่น 2 :ชนะ、 แพ้ 、เสมอ 、3ผี 、1คู่ขึ้นไป

ผู้เล่น 3 :ชนะ、 แพ้、 เสมอ 、3ผี 、1คู่ขึ้นไป

เจ้ามือ :1คู่ขึ้นไป

หมายเหตุ:อัตราต่อรองของแต่ละการเดิมพันและไพ่ 1คู่ขึ้นไป กรุณาดูคำอธิบายจากการปันผล

ไพ่ใบแรก:การเริ่มเกมส์จะเริ่มจากการเปิด「ไพ่ใบแรก」ก่อนเสมอ ซึ่งขึ้นอยู่กับแต้มของไพ่ใบแรก(เริ่มจากผู้เล่นที่นั่งฝ่ายทวนเข็มนาฬิกาจากเจ้ามือ)ในการกำหนดตำแหน่งการแจกไพ่

ลำดับการเปิดไพ่ :ใช้วิธีการหมุนทวนของเข็มนาฬิกาเป็นหลัก(ตามด้านล่างนี้)

ไพ่ใบแรกเป็น A、5、9、K ลำดับการแจกไพ่ คือ เจ้ามือ ผู้เล่น1 ผู้เล่น2 ผู้เล่น3

ไพ่ใบแรกเป็น 2、6、10 แจกไพ่ตามลำดับ คือ ผู้เล่น1 ผู้เล่น2 ผู้เล่น3 เจ้ามือ

ไพ่ใบแรกเป็น 3、7、J ลำดับการแจกไพ่ คือ ผู้เล่น2 ผู้เล่น3 เจ้ามือ ผู้เล่น1

ไพ่ใบแรกเป็น 4、8、Q ลำดับการแจกไพ่ คือ ผู้เล่น3 เจ้ามือ ผู้เล่น1 ผู้เล่น2

ตามลำดับการแจกไพ่ด้านบน แต่ละผู้เล่นจะได้ไพ่ 3ใบ ถึงจะแจกให้ผู้เล่นคนต่อไป

COUNT THE CARD

ไพ่ 3 ผีจะแบ่งความเล็ก ใหญ่ตามจำนวนแต้มของไพ่ใบอื่น เช่นไพ่ผี (J,Q,K)บวกกับไพ่แต้มอื่นๆ ก็จะแบ่งตามรูปแบบของไพ่ลักษณะนั้นๆ

ไพ่ผีกับไพ่แต้ม 10 แต้มจะใช้「0」แต้มในการคำนวณ ไพ่แต้มอื่นๆคิดตามจำแต้มบนไพ่ จำนวนแต้มไพ่ที่มากว่า 10หรือ 20แต้ม จะคิดตามจำนวนแต้มทีเกินออกมา

ไพ่ผีจะใช้ตัว「P」เป็นสัญลักษ์แทน ไพ่ผี 1ใบจะแสดงเป็น「P」 ไพ่ผี 2 ใบแสดงเป็น 「2P」 หาก ไพ่ผี 3ใบ (3ผี)เป็น 「3P」วิธีการแสดของไพ่จะเป็น 「ไพ่ผี+จำนวนแต้ม」ตัวอย่างเช่น ได้ไพ่ผี 1 ใบกับไพ่แต้ม 8 แต้ม จะแสดงเป็น「P8」 หากได้ไพ่ผี 2 ใบกับไพ่แต้ม 0แต้ม จะแสดงเป็น「2P0」ไพ่ใหญ่สุดคือ 「ไพ่3ผี」รองลงมาคือ「2ผี9แต้ม」หากในไพ่ทั้งหมดไม่มีไพ่ผีเลย ไพ่ที่ใหญ่ที่สุดจะเป็น 9แต้ม ซึ่งลายและสีของไพ่จะไม่มีผลกระทบใดๆหากแต้มและไพ่ ผี(ไพ่ฝรั่ง)ของทั้ง 2ฝั้งมีค่าเหมือนกัน เวลาที่ออกเสมอ หากสมาชิกวางเดิมพัน ฝั่ง「แพ้」หรือ「ชนะ」ทางเราจะคืนเงินเดิมพันตาเดิมกล่าวให้

Ranking Listing:

3ผี ไพ่J、Q、Kเป็นไพ่ผีหรือเรียกว่า ไพ่ฝรั่ง 2ผี 4แต้ม ไพ่ 2ใบเป็นไพ่ผี(ไพ่ฝรั่ง) อีก1ใบเป็น 4แต้ม

2ผี9แต้ม ไพ่ 2ใบเป็นไพ่ผี(ไพ่ฝรั่ง) อีก1ใบเป็น 9 แต้ม 1ผี 4แต้ม ไพ่ 1ใบเป็นไพ่ผี(ไพ่ฝรั่ง) รวมแต้มกันแล้วเป็น 4 แต้ม

1ผี 9แต้ม ไพ่ 1ใบเป็นไพ่ผี(ไพ่ฝรั่ง) รวมแต้มกันแล้วเป็น 9แต้ม 4แต้ม รวมแต้มทั้งหมดเป็น 9แต้ม

9แต้ม รวมแต้มทั้งหมดเป็น 9แต้ม 2ผี 3แต้ม ไพ่ 2ใบเป็นไพ่ผี(ไพ่ฝรั่ง) อีก1ใบเป็น3 แต้ม

2ผี 8แต้ม ไพ่ 2ใบเป็นไพ่ผี(ไพ่ฝรั่ง) อีก1ใบเป็น 8 แต้ม 1ผี 3แต้ม ไพ่ 1ใบเป็นไพ่ผี(ไพ่ฝรั่ง)รวมแต้มกันแล้วเป็น 3แต้ม

1ผี 8แต้ม ไพ่ 1ใบเป็นไพ่ผี(ไพ่ฝรั่ง) รวมแต้มกันแล้วเป็น 8 แต้ม 3แต้ม รวมแต้มทั้งหมดเป็น 3 แต้ม

8แต้ม รวมแต้มทั้งหมดเป็น 8 แต้ม 2ผี 2แต้ม ไพ่ 2ใบเป็นไพ่ผี(ไพ่ฝรั่ง) อีก1ใบเป็น 2 แต้ม

2ผี 7แต้ม ไพ่ 2ใบเป็นไพ่ผี(ไพ่ฝรั่ง) อีก1ใบเป็น 7 แต้ม 1ผี 2แต้ม ไพ่ 1ใบเป็นไพ่ผี(ไพ่ฝรั่ง) รวมแต้มกันแล้วเป็น 2 แต้ม

1ผี 7แต้ม ไพ่ 1ใบเป็นไพ่ผี(ไพ่ฝรั่ง) รวมแต้มกันแล้วเป็น 7 แต้ม 2แต้ม รวมแต้มทั้งหมดเป็น 2 แต้ม

7แต้ม รวมแต้มทั้งหมดเป็น 7 แต้ม 1 2ผี 1แต้ม ไพ่ 2ใบเป็นไพ่ผี(ไพ่ฝรั่ง) อีก1ใบเป็น 1 แต้ม

2ผี 6แต้ม ไพ่ 1ใบเป็นไพ่ผี(ไพ่ฝรั่ง) รวมแต้มกันแล้วเป็น 6แต้ม 1แต้ม รวมแต้มทั้งหมดเป็น 1 แต้ม

1ผี 6แต้ม ไพ่ 1ใบเป็นไพ่ผี(ไพ่ฝรั่ง) รวมแต้มกันแล้วเป็น 6แต้ม 1แต้ม รวมแต้มทั้งหมดเป็น 1 แต้ม

6แต้ม รวมแต้มทั้งหมดเป็น 6 แต้ม 2ผี 0แต้ม ไพ่ 2ใบเป็นไพ่ผี(ไพ่ฝรั่ง) อีก1ใบเป็น 10 แต้ม

2ผี 5แต้ม ไพ่ 2ใบเป็นไพ่ผี(ไพ่ฝรั่ง) อีก1ใบเป็น 5 แต้ม 1ผี 0แต้ม 1ใบเป็นไพ่ผี(ไพ่ฝรั่ง) รวมแต้มกันแล้วเป็น 10 แต้มหรือ 20 แต้ม

1ผี 5แต้ม ไพ่ 1ใบเป็นไพ่ผี(ไพ่ฝรั่ง) รวมแต้มกันแล้วเป็น 5 แต้ม 0แต้ม รวมแต้มทั้งหมดเป็น 10 แต้มหรือ 20 แต้ม

5แต้ม รวมแต้มทั้งหมดเป็น 5 แต้ม

นิยามของ 「ไพ่คู่ขึ้นไป」

สเตรทฟลัช ผู้เล่นใดผู้เล่นหนึ่งที่มีไพ่ ในมือ3ใบที่เรียงกันและ สีเดียวกัน ลายเดียวกัน ตัวอย่างเช่น「10♠,J♠,Q♠」A สามารถเป็นได้ทั้งไพ่ เล็กและ ไพ่ใหญ่

ตอง ไพ่ในมือทั้ง 3ใบเป็นไพ่ที่เหมือนกัน เช่น「10♠,10♦,10♣」

ฟลัช ไพ่ในมือ 3ใบที่เรียงกัน ตัวอย่างเช่น 「10♠,J♠,Q♣」 ไม่แบ่งสี และลาย A สามารถเป็นได้ทั้งไพ่ เล็กและ ไพ่ใหญ่

สเตรท ไพ่ในมือ 3ใบที่มีสีและ ลายเดียวกัน (ไม่จำเป็นต้องเรียงกัน) ตัวอย่างเช่น「2♠,7♠,Q♠」

1คู่ ผู้เล่นใดผู้เล่นหนึ่งที่มีไพ่ ในมือ3ใบ ภายใน 2ใบเป็นไพ่ที่มีจำนวนแต้มเหมือนกัน จะถือว่าเป็น 1คู่ ตัวอย่างเช่น「10♠,10♣,Q♠」

หมายเหตุ:「สเตรทฟลัช/ฟลัช」ไพ่ใหญ่สุดคือ「Q,K,A」,เล็กสุดคือ「A,2,3」,ไม่มีแต้ม「K,A,2」กลุ่มดังกล่าว。

PAYOFF

อัตราการจ่ายพื้นฐานดังในตาราง :

ผลการเปิดไพ่ อัตราจ่าย

(ผู้เล่น)ชนะ 1 : 0.96

(ผู้เล่น)แพ้ 1 : 0.96

เสมอ 1 : 8

3ผี 1 : 16

อัตราการจ่ายของ 1 คู่ขึ้นไปดังในตารางด้านล่าง:

ลักษณะไพ่ อัตราจ่าย

สเตรทฟลัช 1 : 40

ตอง 1 : 30

ฟลัช 1 : 6

สเตรท 1 : 3

1คู่ 1 : 1

EXPLANATION

ไพ่ตก/ไพ่ที่แสดงผลก่อน:ในระหว่างที่สับไพ่หากเจอปัญหาเรื่อง ไพ่ตกหรือ ไพ่แสดงผลก่อนกำหนด ถือว่าโมฆะจะทำการสับไพ่ใหม่。

เมื่อยังไม่เริ่มต้นเกมส์นั้น หากมีการตกไพ่หรือแจกไพ่ผิดพลาดตามตำแหน่งหรือลำดับ ดังนั้นในรอบนี้ผู้แจกไพ่จะเรียงไพ่กลับที่เดิม และจะแจกไพ่ต่อไป

น้ำเต้าปูปลากุ้ง

INTRODUCTION

น้ำเต้าปูปลา หรือที่เรียกว่า ปลา กุ้ง ปู เกมส์นี้ในภาคใต้ของจีนจะเป็นเกมส์แบบพื้นฐานธรรมดา จนถึงขณะนี้บ่อยครั้งคนยังคงจัดช่วงเทศกาลเพื่อความบันเทิง

รูปแบบและอัตราการจ่ายจะเหมือนกับเกมส์ไฮโลอื่นๆ แต่ลูกเต๋าที่ใช้เป็น ปลา กุ้ง ปู เหรียญ น้ำเต้าและไก่ เป็นรูปแทนแต้ม

เครื่องมือของเกมส์นี้คือถ้วยที่ปิดสนิทมิดชิด โดยให้ผู้เล่นเลือกชิปมาวางเดิมพันเอง เดาจำนวนแต้มหรือจำนวนแต้มรวมทั้งหมดที่จะเปิดออกมาหลังจากผ่านการเขย่าโดยเครื่องจักร

1 2 3 4 5 6

GAME INSTRUCTION

หลังจากเริ่มเกมส์ใหม่แล้วก็จะเริ่มนับเวลาถอยหลังทันที ท่านสามารถใช้ชิปเลือกแทงตามความคาดเดาของท่าน

หลังจากสิ้นสุดเวลานับถอยหลังแล้วก็จะหยุดแทง แล้วค่อยให้ผู้แจกไพ่กดปุ่มเครื่องเขย่าลูกเต๋าอัตโนมัติ

หลังจากถ้วยลูกเต๋าหยุดลง ให้ถือว่าแต้มที่หยุดลงของลูกเต๋าก็คือจำนวนแต้มที่เปิดออกมา โดยให้ผู้แจกไพ่ป้อจำนวนแต้มเข้าไป พร้อมกับไฟของหน้าจอสว่างขึ้น สามารถมองเห็นจำนวนเงินเดิมพันที่แทงถูกและอัตราค่าตอบแทนที่จะได้ ว่าจะเหมือนกับแต้มที่ผู้เล่นแทงหรือไม่ เพื่อเป็นการตัดสินแพ้ชนะ

เมื่อลูกเต๋าเขย่าแล้ว หากเกิดการเอียงหรือซ้อนกันเกิดขึ้นจนไม่อาจบ่งบอกแต้มที่ออกได้ ให้เจ้ามือเขย่าลูกเต๋าใหม่จนกว่าจะอ่านแต้มได้

PAYOFF

วางเดิมพัน คำชี้แจง อัตราจ่าย

ใหญ่ / เล็ก

ใหญ่ แต้มทั้งหมด 11 ถึง 17 (หากผลออกมาเป็นตอง เจ้ามือกินรอบวง)

เล็ก แต้มทั้งหมดคือ 4 ถึง 10 (หากผลออกมาเป็นตอง เจ้ามือกินรอบวง)

1:1

รอบลูกเต๋า แทงรอบลูกเต๋าตามที่กำหนดไว้ (เช่น รอบลูกเต๋า 1) เปิดออกมาแล้วลูกเต๋าทั้ง 3 ลูกจะต้องเป็นตัวที่แทงทั้ง 3 เลข 1:150

ตอง ลูกเต๋า 3 ลูกเหมือนกันหมด 1:24

แทงเฉพาะหมายเลขเดียว (3 ทัพ)

ปรากฎลูกเต๋าคี่ แทงจำนวนแต้มของลูกเต๋าแต่ละลูกตั้งแต่ 1 ถึง 6 แต้มปรากฎออกมา 1 ครั้ง 1:1

ปรากฎลูกเต๋าคู่ แทงจำนวนแต้มของลูกเต๋าแต่ละลูกตั้งแต่ 1 ถึง 6 แต้มปรากฎออกมา 2 ครั้ง 1:2

ปรากฎลูกเต๋าตอง แทงจำนวนแต้มของลูกเต๋าแต่ละลูกตั้งแต่ 1 ถึง 6 แต้มปรากฎออกมา 3 ครั้ง 1:3

รวมจำนวนแต้ม

4 หรืแ 17 แต้ม แต้มรวมแล้วคือ 4 หรือ 17 แต้ม 1:50

5 หรืแ 16 แต้ม แต้มรวมแล้วคือ 5 หรือ 16 แต้ม 1:18

6 หรืแ 15 แต้ม แต้มรวมแล้วคือ 6 หรือ 15 แต้ม 1:14

7 หรืแ 14 แต้ม แต้มรวมแล้วคือ 7 หรือ 14 แต้ม 1:12

8 หรืแ 13 แต้ม แต้มรวมแล้วคือ 8 หรือ 13 แต้ม 1:8

9, 10, 11 หรือ 12 แต้ม แต้มรวมแล้วคือ 9, 10, 11 หรือ 12 แต้ม 1:6

คี่ / คู่

คี่ แต้มทั้งหมดคือ 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17 แต้ม (หากผลออกมาเป็นตอง เจ้ามือกินรอบวง) 1:1

คู่ แต้มทั้งหมดคือ 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16 แต้ม (หากผลออกมาเป็นตอง เจ้ามือกินรอบวง) 1:1

EXPLANATION

หากเกิดเหตุขัดข้อง ก็จะยกเลิกการเดิมพัน/โบนัสทั้งหมด

ผู้เล่นเกมนี้จะมีโอกาสได้รับกำไรประมาณ 95.52%

INTRODUCTION

น้ำเต้าปูปลา หรือที่เรียกว่า ปลา กุ้ง ปู เกมส์นี้ในภาคใต้ของจีนจะเป็นเกมส์แบบพื้นฐานธรรมดา จนถึงขณะนี้บ่อยครั้งคนยังคงจัดช่วงเทศกาลเพื่อความบันเทิง

รูปแบบและอัตราการจ่ายจะเหมือนกับเกมส์ไฮโลอื่นๆ แต่ลูกเต๋าที่ใช้เป็น ปลา กุ้ง ปู เหรียญ น้ำเต้าและไก่ เป็นรูปแทนแต้ม

เครื่องมือของเกมส์นี้คือถ้วยที่ปิดสนิทมิดชิด โดยให้ผู้เล่นเลือกชิปมาวางเดิมพันเอง เดาจำนวนแต้มหรือจำนวนแต้มรวมทั้งหมดที่จะเปิดออกมาหลังจากผ่านการเขย่าโดยเครื่องจักร1 2 3 4 5 6

GAME INSTRUCTION

หลังจากเริ่มเกมส์ใหม่แล้วก็จะเริ่มนับเวลาถอยหลังทันที ท่านสามารถใช้ชิปเลือกแทงตามความคาดเดาของท่าน

หลังจากสิ้นสุดเวลานับถอยหลังแล้วก็จะหยุดแทง แล้วค่อยให้ผู้แจกไพ่กดปุ่มเครื่องเขย่าลูกเต๋าอัตโนมัติ

หลังจากถ้วยลูกเต๋าหยุดลง ให้ถือว่าแต้มที่หยุดลงของลูกเต๋าก็คือจำนวนแต้มที่เปิดออกมา โดยให้ผู้แจกไพ่ป้อจำนวนแต้มเข้าไป พร้อมกับไฟของหน้าจอสว่างขึ้น สามารถมองเห็นจำนวนเงินเดิมพันที่แทงถูกและอัตราค่าตอบแทนที่จะได้ ว่าจะเหมือนกับแต้มที่ผู้เล่นแทงหรือไม่ เพื่อเป็นการตัดสินแพ้ชนะ

เมื่อลูกเต๋าเขย่าแล้ว หากเกิดการเอียงหรือซ้อนกันเกิดขึ้นจนไม่อาจบ่งบอกแต้มที่ออกได้ ให้เจ้ามือเขย่าลูกเต๋าใหม่จนกว่าจะอ่านแต้มได้

PAYOFF

วางเดิมพัน คำชี้แจง อัตราจ่าย

ใหญ่ / เล็ก

ใหญ่ แต้มทั้งหมด 11 ถึง 17 (หากผลออกมาเป็นตอง เจ้ามือกินรอบวง)

เล็ก แต้มทั้งหมดคือ 4 ถึง 10 (หากผลออกมาเป็นตอง เจ้ามือกินรอบวง)

1:1รอบลูกเต๋า แทงรอบลูกเต๋าตามที่กำหนดไว้ (เช่น รอบลูกเต๋า 1) เปิดออกมาแล้วลูกเต๋าทั้ง 3 ลูกจะต้องเป็นตัวที่แทงทั้ง 3 เลข 1:150

ตอง ลูกเต๋า 3 ลูกเหมือนกันหมด 1:24แทงเฉพาะหมายเลขเดียว (3 ทัพ)ปรากฎลูกเต๋าคี่ แทงจำนวนแต้มของลูกเต๋าแต่ละลูกตั้งแต่ 1 ถึง 6 แต้มปรากฎออกมา 1 ครั้ง 1:1

ปรากฎลูกเต๋าคู่ แทงจำนวนแต้มของลูกเต๋าแต่ละลูกตั้งแต่ 1 ถึง 6 แต้มปรากฎออกมา 2 ครั้ง 1:2

ปรากฎลูกเต๋าตอง แทงจำนวนแต้มของลูกเต๋าแต่ละลูกตั้งแต่ 1 ถึง 6 แต้มปรากฎออกมา 3 ครั้ง 1:3รวมจำนวนแต้ม4 หรืแ 17 แต้ม แต้มรวมแล้วคือ 4 หรือ 17 แต้ม 1:505 หรืแ 16 แต้ม แต้มรวมแล้วคือ 5 หรือ 16 แต้ม 1:186 หรืแ 15 แต้ม แต้มรวมแล้วคือ 6 หรือ 15 แต้ม 1:147 หรืแ 14 แต้ม แต้มรวมแล้วคือ 7 หรือ 14 แต้ม 1:128 หรืแ 13 แต้ม แต้มรวมแล้วคือ 8 หรือ 13 แต้ม 1:89, 10, 11 หรือ 12 แต้ม แต้มรวมแล้วคือ 9, 10, 11 หรือ 12 แต้ม 1:6คี่ / คู่คี่ แต้มทั้งหมดคือ 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17 แต้ม (หากผลออกมาเป็นตอง เจ้ามือกินรอบวง) 1:1คู่ แต้มทั้งหมดคือ 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16 แต้ม (หากผลออกมาเป็นตอง เจ้ามือกินรอบวง) 1:1

EXPLANATIONหากเกิดเหตุขัดข้อง ก็จะยกเลิกการเดิมพัน/โบนัสทั้งหมดผู้เล่นเกมนี้จะมีโอกาสได้รับกำไรประมาณ 95.52%

ฟานทัน

ฟานทันเป็นเกมชนิดเล่นการพนันโบราณของจีน ฮิตที่แถวกวางตุ้งและกวางสี สมัยก่อนทันมีวิธีการเล่นฟานชนิดเดียว เลยเรียกว่าฟานทัน จนถึงปัจจุบันนี้ วิธีการเล่นฟานทันเปลี่ยนไปเยอะ นอกจากฟานแล้ว ยังมีวิธีการเล่นเพิ่มเต็ม ได้แก่อ่าน มุม ผ่าน สาม คี่คู่

GAME INSTRUCTIONเกมใช้ปุ่ม300เม็ด เริ่มเกมใหม่แล้ว เจ้ามือใช้ถ้วยเหล็กเอาปุ่มจากกองปุ่มโดยไม่รู้จำนวนเม็ด เริ่มเดิมพันเดิมพันเสริจแล้ว เจ้ามือก็จะเปิดถ้วยเหล็ก”เก็บหนัง” ใช้ไม้ท่อนหนึ่งเก็บปุ่มทุก4เม็ดเป็นแถวหนึ่ง จนเหลือ4เม็ดหรือน้อยกว่า4เม็ดจำนวนเม็ดที่เหลือก็จะเป็นผลการเปิดรางวัลของรอบนี้ ผลการชนะหรือแพ้ของผู้เล่นจะแสดงบนหน้าจอ

PAYOFFประเภทการวางเดิมพัน อัตราจ่าย คำชี้แจงฟาน 1:2.85 เดิมพันเป็นเลขตัวเดี่ยว เลขที่เปิดถือว่าได้ชนะ อย่างอื่นถือว่าแพ้.อย่างเช่น 1ฟาน เปิด1คือได้ชนะ 2 3 4คือแพ้อ่าน 1:1.9 เดิมพันเป็นเลขสองตัว เปิดตัวหนึ่งเป็นชนะ อีกตัวหนึ่งเป็นเสมอ สองตุวที่เหลือเป็นแพ้.อย่างเช้น 1อ่าน2 เปิด1เป็นชนะ เปิด2เป็นเสมอ 3และ4เป็นแพ้มุม 1:0.95 เดิมพันเป็นเลขสองตัว ตัวที่เปิดเป็นชนะ ที่เหลือเป็นแพ้.อย่างเช่น มุม1.2 เปิด1กับ2เป็นชนะ 3และ4เป็นแพ้ผ่าน 1:0.475 เดิมพันเป็นเลขสองตัว ตัวที่เปิดเป็นชนะ เลขสองตัวที่เหลือตัวหนึ่งเป็นแพ้ อีกตัวหนึ่งเป็นเสมอ.อย่างเช่น 3ผ่าน1.2 ก็เปิด1กับ2เป็นชนะ 3เป็นแพ้ 4เป็นเสมอสาม 1:0.31 เดิมพันเป็นเลขสามตัว ตัวที่เปิดเป็นสักตัวหนึ่งก็ชนะ ก็ได้รางวัล ที่เหลือเป็นแพ้.อย่างเช่น สาม1.2.3 เปิด1 2 หรือ3เป็นชนะ 4เป็นแพ้คี่ 1:0.95 1กับ3เป็นคี่คู่ 1:0.95 2กับ4เป็นคู่

EXPLANATIONการเล่นเกมนี้กับบ่อนการพนันจริงใกล้เคียงกันมาก ถ้ามีเหตุการณ์พิเศษอะไรเกิดขึ้นจะจัดการตามกฎระเบียบของบริษัทเราถ้าหากว่าในระหว่างเล่นเกมเจ้ามือทำให้ถ้วยเหล็กหรือปุ่มตกโดยไม่ได้ตั้งใจ รอบนั้นถือว่าเป็นโมฆะและคืนเงินวางเดิมพันให้ผู้เล่นถ้าหากว่าเจอปัจจัยเกิดขัดข้องก็จะลบทะเบียน/รางวัลที่เกี่ยวข้องออกหลังเล่นเกมฟานทันทุก90รอบแล้วระบบก็จะลบความทรงจำการออกไพ่ให้หมดโดยอัตโนมัติ

เขย่าหมาก

เกมส์เขย่าหมาก เริ่มมีขึ้นตั้งแต่ปี1909 เกมส์ง่ายๆที่สามารถใช้อุปกรณ์เครื่องใช้ในบ้านในการเล่นเกมส์นี้ ใช้หมาก4 เม็ด แล้วใช้ขันปิดจาน เขย่ารวดเร็ว แล้วเปิดออก ผลที่เปิดจะถือว่าเป็นผลของการเดิมพัน เกมส์สนุกๆ เล่นง่ายๆ ดังนั้นจึงเป็นที่นิยมขึ้นเรื่อยๆ

GAME INSTRUCTION

เจ้ามือจะวางหมาก4 เม็ด(ด้านหนึ่งขาว อีกด้านแดง)ลงไปในจาน ใช้ขันปิดแล้วเขย่า หลังเขย่าแล้วจะหยุดเพื่อให้สมาชิกวางเดิมพัน จะเปิดขันหลังเวลาเดิมพันหมด โดยจะยึดตามผลดังกล่าวในการปันผลให้กับสมาชิก

PAYOFF

ประเภทการวางเดิมพัน อัตราจ่าย คำชี้แจง1:12 ผลออกมาเป็นสีแดงทั้ง 4 เม็ด1:12 ผลออกมาเป็นสีขาวทั้ง 4 เม็ด1:2.6 ผลออกมาเป็นสีแดง 3 เม็ด สีขาว 1เม็ด1:2.6 ผลออกมาเป็นสีขาว 3 เม็ด สีแดง 1เม็ดคี่ 1:0.96 ผลออกมาเป็น(สีแดง 3 เม็ด สีขาว 1เม็ด )หรือเป็นสีขาว 3 เม็ด สีแดง 1เม็ด ถือว่าเป็น「คี่」ทั้งหมดคู่ 1:0.96 ผลออกมาเป็นสีแดงทั้ง 4 เม็ด、สีขาวทั้ง 4 เม็ดสีขาว 2 เม็ด หรือ สีแดง 2 เม็ด ถือว่าเป็น「คู่」ทั้งหมดสูง 1:0.96 ลูกเต๋าสีแดง 4 หรือ 3 สีแดงกับ 1 สีขาวจะชนะ.สีแดงสองและสองขาวถือว่าเป็นเน็คไทต่ำ 1:0.96 ลูกเต๋า 4 สีขาวหรือ 3 สีขาวที่มี 1 สีแดงจะชนะ.สีแดงสองและสองขาวถือว่าเป็นเน็คไท

รูปแบบเกมส์ประเภทนี้จะใกล้เคียงกับการตั้งค่าให้สมจริงกับคาสิโนให้มากที่สุด แต่หากมีกรณีพิเศษเกิดขึ้น จะจัดการตามประกาศของบริษัท

ในระหว่างเกมส์ หากเจ้ามือไม่ระวัง ทำให้ขัน จาน หรือหมากตกลงไป หลังจัดการวางตำแหน่งกลับไปเหมือนเดิมแล้ว จะทำการหมุนใหม่อีกครั้ง

หากผลที่ออกมา มีหมากที่ซ้อนกันหลายอัน ทำให้ไม่สามารถสรุปผลได้ เจ้ามือจะใช้ก้านแก้วในการแยกหมากที่ทับซ้อนกันออก เพื่อสรุปผล

หากเจ้ามือไม่มีการเขย่าก็เปิดจาน หรือเปิดถ้วยก่อนเวลา ตาดังกล่าวจะถือว่าโมฆะ จะคืนเงินตาดังกล่าวให้กับสมาชิก

เมื่อเวลาดีลเลอร์ได้ออกผล หากเปิดจานสัมผัสปุ้มเกิดขื้น ผลสรุปเป็นมาจากปุ้มที่ออกผลเป็นผลสรุปการชนะ

ถ้าปุ่มอยู่และไม่สามารถระบุผลลัพธ์ได้เมื่อเปิดผลลัพธ์ตัวแทนจำหน่ายจะเขย่าแผ่นดิสก์อีกครั้ง

EXPLANATION

หากเจอเหตุขัดข้องทางเราจะยกเลิกการเดิมพันที่เกี่ยวข้องทั้งหมด/รวมทั้งโบนัสด้วย

หลังจากที่เริ่มเกมส์ไปแล้ว 90รอบ ระบบจะเคลียร์ข้อมูลเกมส์ออกอัตโนมัติ

โป๊กเกอร์การ์ดสามใบ

INTRODUCTION

เกมส์ระเบิดดอกไม้ทองเป็นเกมส์ไพ่ดั้งเดิมของจีน มีกติกาการเล่นที่พิเศษและเข้าใจง่าย

เป็นเกมส์ที่รวบรวมเอาวิธีการเล่นแข่งแต้มมากน้อยของมังกรปะทะเสือและบาคาเรทเอาไว้ด้วยกัน เป็นเกมส์ที่ทดสอบสติปัญญาและโชคของผู้เล่นเกมส์หนึ่ง

GAME INSTRUCTION

ใช้ไพ่หนึ่งสำรับทั้งสิ้น 52 ใบ แจกผู้เล่นตาละ 3 ใบ และสับไพ่ใหม่เมื่อสิ้นสุดเกมส์

มีโซนให้วางเดิมพันทั้งสิ้น 7 โซน(มังกร、หงษ์、คู่9ขึ้นไป、สเตรท、ฟลัช、สเตรทฟลัช、สามใบซ้อน)

เมื่อสิ้นสุดเวลาเดิมพัน เจ้ามือจะเริ่มสแกนดูไพ่ของผู้เล่นทั้งสองฝ่ายเพื่อเปรียบเทียบไพ่ “มังกร” และ”หง”เพื่อดูว่าใครเป็นผู้ชนะ

ฝ่ายที่มีแต้มมากกว่าเป็นผู้ชนะในเกมส์นั้น

ถ้าไพ่ของผู้เล่นมีแต้มเท่ากันทั้ง 3 ใบให้ถือว่า “เสมอ” และคืนแต้มเดิมพันทั้งหมดของผู้เล่น

แนะนำรูปแบบของไพ่ประเภทของไพ่

นักฆ่าสามใบซ้อน ไพ่เลข2、3、5ที่คนละดอกกัน

สามใบซ้อน ไพ่สามใบที่มีแต้มเหมือนกัน

สเตรทฟลัช ไพ่สามใบที่ดอกเดียวกันและแต้มเรียงกัน

ฟลัช ไพ่สามใบที่ดอกเดียวกัน

สเตรท ไพ่สามใบที่แต้มเรียงกัน

หนึ่งคู่ ไพ่สองใบที่มีแต้มเท่ากัน

ไพ่สูง ไพ่สามใบที่ไม่สามารถรวมเป็นรูปแบบใดได้

การแข่งประเภท(ค่า)มากน้อย

สามใบซ้อน>สเตรทฟลัช>ฟลัช>สเตรท>หนึ่งคู่>ไพ่สูง

นักฆ่าสามใบซ้อน>สามใบซ้อน

เมื่อนักฆ่าสามใบซ้อนและสามใบซ้อนปรากฎพร้อมกัน ให้ถือว่านักฆ่าสามใบซ้อนใหญ่กว่าสามใบซ้อน

สเตรทฟลัช>ฟลัช>สเตรท>หนึ่งคู่>ไพ่สูง>นักฆ่าสามใบซ้อน

หากไม่มีไพ่สามใบซ้อน ให้ถือว่านักฆ่าสามใบซ้อนเล็กที่สุด

(สามใบซ้อน、สเตรทฟลัช、ฟลัช、สเตรท、หนึ่งคู่)、ไพ่สูง

หากทั้งสองฝ่ายมีไพ่เหมือนกัน ให้เปรียบเทียบแต้มมากน้อยของไพ่ใบแรกก่อน หากแต้มเท่ากันจึงค่อยเปรียบเทียบที่ไพ่ใบที่สอง

สเตรทฟลัช สเตรทให้เรียงลำดับแล้วเปรียบเทียบแต้มของไพ่:A.K.Q>K.Q.J>Q.J.10>J.10.9>10.9.8>9.8.7>8.7.6>7.6.5>6.5.4>5.4.3>4.3.2>3.2.Aหนึ่งคู่

หากไพ่ของทั้งสองฝ่ายเป็นคู่ ให้เปรียบเทียบแต้มมากน้อยของไพ่คู่ก่อน หากแต้มเท่ากันจึงค่อยเปรียบเทียบแต้มของไพ่ใบที่เหลือ

ไพ่แต้มมากน้อยA>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2,แต่ละดอกใหญ่เท่ากัน

※ แต้ม A ในสเตรทฟลัชหรือฟลัชสามารถนำมาใช้เป็นแต้มมากสุดหรือน้อยสุดได้ ส่วนไพ่ A ในรูปแบบไพ่อื่นๆถือว่ามีแต้มมากสุด ※

PAYOFFวิธีการเล่นเกมส์ อัตราจ่ายมังกร 1 : 0.97หงษ์ 1 : 0.97คู่9ขึ้นไป

(รวมคู่ 9-คู่ A/ไพ่เรียงเลข/ฟลัช/ฟลัชเรียงเลข/สามใบซ้อน) 1 : 2

สเตรท 1 : 7ฟลัช 1 : 8สเตรทฟลัช 1 : 100สามใบซ้อน 1 : 120

ในการเดิมพันวิธีการเล่นข้างต้น มีเพียงฝ่ายเดียวที่ชนะและได้รับเงินรางวัล

ตัวอย่าง

เดิมพันฟลัช หงษ์ชนะเกมส์นี้ด้วยไพ่ฟลัช ผู้เล่นได้รับเงินรางวัล

เดิมพันสเตรท มังกรเป็นฟลัช หงษ์เป็นสเตรท มังกรชนะเกมส์นี้ด้วยไพ่ฟลัช ผู้เล่นแพ้เดิมพัน

ผู้เล่นเดิมพันสเตรทหรือฟลัช หากชนะด้วยไพ่สเตรทฟลัช ผู้เล่นที่เดิมพันสเตรทหรือฟลัชก็จะได้รับเงินรางวัลด้วย

EXPLANATION

ในขณะแจกไพ่ หากเกิดเหตุการณ์เครื่องสแกนไม่สามารถสแกนไพ่ได้ ผู้แจกไพ่จะสแกนไพ่ใหม่จนกระทั่งจะสแกนติด

หากเครื่องสแกนเสียหรือขัดข้องในรอบนั้นถือเป็นโมฆะทั้งเงินวางเดิมพัน/โบนัส

โป๊กเกอร์เก้า

INTRODUCTION

Wenzhou Pai Gow โกวปายเวินโจวคือเกมส์ชนิดหนึ่งที่สืบทอดกันมาตั้งแต่สมัยโบราณของประเทศจีน วิธีเล่นคือไพ่ 1 สำรับรวมทั้งหมด 32 ใบ นำแต้มต่างกันมาผสมเข้ากันแล้วแข่งใหญ่เล็กเพื่อเป็นการตัดสินแพ้ชนะ

GAME INSTRUCTION

จัดไพ่ จัดให้ 2 ใบเป็น 1 ชุด เรียงเป็นแถวเดียว

ไพ่ 1 สำรับจะเล่นแค่ 2 เกมส์ แล้วล้างไพ่

แจกไพ่ ก่อนอื่นเจ้ามือต้องทอยลูกเต๋า 2 ลูก จากนั้นจำนวนเศษของแต้มที่ได้หารด้วย 4 คือ 1=เจ้ามือ 2=เรียบประตู 3=ออกประตู 0=ถึงประตู มาตัดสินว่าจะเริ่มจากไพ่จากประตูใด โดยแจกไพ่ให้ประตูละ 1 ใบต่อ 1 รอบวง และแต่ละฝ่ายจะมีไพ่ 2 ใบ

จำนวนประตูที่แทงได้ มี 3 ประตู แต่ละประตูสามารถแยกแทงว่าประตูนั้นแพ้หรือชนะ แต่แทงประตูแพ้นั้นผู้เล่นแต่ละท่านจะแทงได้แค่ 1 ประตู แทงประตูชนะสามารถแทงได้ไม่เกิน 3 ประตู

นำจำนวนแต้มของไพ่ 2 ใบรวมกันแล้วใช้แต้มของหลักหน่วยมาตัดสินแพ้ชนะ ใหญ่สุดคือ 9 เล็กสุดคือ 0

COUNT THE CARD

ลำดับใหญ่เล็กของไพ่ใบเดียวลำดับใหญ่เล็ก 1 2 3 4 5 6ไพ่ใบเดียว ชื่อ ไพ่ฟ้า ไพ่ดิน ไพ่คน ไพ่ห่าน ไพ่บ๊วย ยาวสาม ม้านั่ง ขวาน สิบหัวแดง 7 ขาสูง 6 หลิงหลิน

จำนวนแต้ม 12 2 8 4 10 6 4 11 10 7 6ลำดับใหญ่เล็ก 7

ไพ่ใบเดียวชื่อ 9 เบ็ดเตล็ด 8 เบ็ดเตล็ด 7 เบ็ดเตล็ด 6 ไพ่ใหญ่ 5 เบ็ดเตล็ด 3 ไพ่เล็ก

จำนวนแต้ม 9 8 7 6 5 3ลำดับใหญ่เล็กของไพ่คู่ลำดับใหญ่เล็ก 1 2 3 4 5ของไพ่คู่ ชื่อ ฟ้าคู่ ดินคู่ เกียรติ คนคู่ ห่านคู่ลำดับใหญ่เล็ก 6 7

ของไพ่คู่ ชื่อ บ๊วยคู่ สามยาวคู่ ม้านั่งคู่ ขวานคู่ สิบหัวแดงคู่

ลำดับใหญ่เล็ก 7 8

ของไพ่คู่ imageimage imageimage imageimage imageimage imageimage imageimage

ชื่อ 7 ขาสูงคู่ 6 หลิงหลินคู่ 9 เบ็ดเตล็ดคู่ 8 เบ็ดเตล็ดคู่ 7 เบ็ดเตล็ดคู่ 5 เบ็ดเตล็ดคู่

ลำดับใหญ่เล็ก 9 10 11ของไพ่คู่ชื่อ กษัตริย์ 9 ฟ้า บาร์ฟ้า บาร์ดินลำดับใหญ่เล็ก 12 13ของไพ่คู่

ชื่อ 9 ฟ้า 9 ดินไม่มีลำดับใหญ่เล็กของไพ่คู่ถ้าไม่มีไพ่คู่ ก็จะนำเอาหลักหน่วยจากแต้มรวมของไพ่สองใบมาตัดสินแพ้ชนะ ใหญ่สุดคือ 9 เล็กสุดคือ 0

ตัวอย่างที่ 1 วิธีการผสมไพ่ที่ไม่มีไพ่คู่

ผสม จำนวนแต้มและวิธี

ไพ่ด้านซ้าย = 4 แต้ม ไพ่ด้านขวา = 5 แต้ม 4 + 5 = 9 แต้มรวมของไพ่นี้คือ 9 แต้ม

 ไพ่ด้านซ้าย = 5 แต้ม ไพ่ด้านขวา = 11 แต้ม 5 + 11 = 16 เกิน 10 แต้ม จะเลือกเฉพาะเศษของ 10 แต้มรวมของไพ่นี้คือ 6 แต้ม

imageimage ไพ่ด้านซ้าย = 10 แต้ม ไพ่ด้านขวา = 10 แต้ม 10 + 10 = 20 เกิน 10 แต้มจะตัด 10 ออก จึงตัดได้พอดี (เศษที่เหลือเท่ากับ 0) แต้มรวมของไพ่นี้คือ 0 แต้ม

ตัวอย่างที่ 2 หากพบว่าจำนวนแต้มเท่ากันในเวลาแข่งจำนวนแต้ม ก็ใช้ระดับของไพ่ในจำนวนไพ่นั้นที่ใหญ่ที่สุดมาแข่งใหญ่เล็ก

ผสม จำนวนแต้มและวิธี

7 แต้มเหมือนกัน แต่ไพ่ฟ้าใหญ่กว่าไพ่เบ็ดเตล็ด มีไพ่ฟ้า 7 แต้มจะใหญ่กว่า

9 แต้มเหมือนกัน แต่ไพ่บ๊วยใหญ่กว่าไพ่หัวแดง มีไพ่บ๊วย 9 แต้มจะใหญ่กว่า

5 แต้มเหมือนกัน แต่ไพ่ยาวสามใหญ่กว่าไพ่ 7 ขาสูง มีไพ่ยาวสาม 5 แต้มจะใหญ่กว่า

 1 แต้มเหมือนกัน แต่ไพ่ยาวสามใหญ่กว่าไพ่หลิงหลิน มีไพ่ยาวสาม 1 แต้มจะใหญ่กว่า

ไพ่บ๊วยกับม้านั่งใหญ่เท่ากัน ดังนั้นทั้งสองฝ่ายใหญ่เท่ากัน (ถือว่าเจ้ามือชนะ)

ตัวอย่างที่ 3 ไพ่ใหญ่ 6 และ ไพ่เล็ก ไม่สามารถแปลงเป็นจำนวนแต้มได้

ผสม จำนวนแต้มและวิธี

imageimage แต้มของไพ่ทั้งสองใบรวมกัน 3 + 7 = 10 ไพ่เล็กสามารถกำหนดได้แค่ 3 แต้ม แต้มรวมของไพ่นี้คือ 0 แต้ม

 แต้มของไพ่ทั้งสองใบรวมกัน 6 + 6 = 12 แต้มรวมของไพ่นี้คือ 2 แต้ม

เปรียบเทียบรุ่นของไพ่

ไพ่คู่ใดก็ตามจะใหญ่กว่าไพ่ที่ไม่ได้คู่ ไพ่ที่ไม่ได้คู่ใดก็ตามจะเล็กกว่าไพ่คู่

ถ้าชื่อของไพ่คู่ทั้งสองฝ่ายเหมือนกัน ก็คือเจ้ามือชนะ (ถ้าระดับของไพ่คู่ประตูเจ้ามือคือระดับเดียวกัน ก็คือเจ้ามือชนะ)

ถ้าไม่มีจำนวนแต้มของไพ่คู่ ระดับใหญ่เล็กของไพ่ใบเดียวในจำนวนไพ่นั้นเหมือนกัน ก็คือเจ้ามือชนะ

ทั้งสองฝ่ายมีแต้มเป็น0 ให้ถือว่าเจ้ามือเป็นฝ่ายชนะ

ไพ่หญ่ 6 และ ไพ่เล็ก ไม่สามารถแปลงเป็นจำนวนแต้มได้

PAYOFF

อัตราค่าตอบแทนแทงประตูชนะคือ 1: 0.99

อัตราค่าตอบแทนแทงประตูแพ้คือ 1: 0.93

EXPLANATION

หากระบบไม่สามารถอ่านไพ่ในขณะที่ผู้แจกไพ่ทำการแจกไพ่นั้น ผู้แจกไพ่จะดำเนินการสแกนไพ่จนระบบสามารถอ่านไพ่ได้สมบูรณ์

หากเกิดเหตุขัดข้อง ก็จะยกเลิกการเดิมพัน/โบนัสทั้งหมด

ผู้เล่นเกมนี้จะมีโอกาสได้รับกำไรประมาณ

คาริเบียนโป๊กเกอร์

INTRODUCTION

This poker variation is very similar to Five Card Stud, and the only real difference between classic five card poker games and Caribbean Stud is that you do not play against other players; only the dealer representing the house.

Players are dealt five cards and must decide whether to play stronger hands against the dealer by calling, or to fold weaker hands if they believe that it doesn’t compete with what the dealer has. Keep reading to find out more about the rules of this simple and exciting casino classic.

GAME INSTRUCTION

The game of Caribbean Stud Poker begins with players placing ante bets. All the players and the dealer receive five cards facedown. Players can also choose to place an optional $1 progressive side bet.

After all the cards are dealt, the dealer exposes one of their cards to the players providing them additional information regarding the dealer’s hand. Players then must decide between the following two options:

Calling

To call another player place a bet two times the size of the original ante bet must be made if the player wishes to continue their hand.

If the player decides to call and compete against the dealer’s hand, all cards are exposed and there is a showdown between the dealer’s hand and the player’s hand.

Folding

Surrendering their ante and folding their cards.

The dealer’s hand must qualify for the player to win on the call bet, and to qualify, the dealer must have Ace-King or better. Once all of the cards are exposed, one of three scenarios will occur on showdown:

1. Dealer does not qualify: Player’s ante bet is paid 1:1.

2. Dealer qualifies and beats the player: Player loses both their ante and call bets.

3. Dealer qualifies and loses to the player: Player’s ante bet is paid 1:1 and player’s call bet is paid out according to standard payouts per hand.

Your payout not only depends on which scenario occurs, but it also depends on the hand you win with. We will cover the standard payouts per hand in the following section.

PAYOFF

Almost all Caribbean Stud Poker games provide a chance of hitting a large progressive jackpot by placing a small optional side-bet that was mentioned earlier on. These jackpots can be small or large depending on the popularity of the casino room or game itself.

While the payouts can vary depending on whether you are playing in an online casino or a land based one, the most common jackpot payouts are as follows:

HandType PayOff

Royal Flush 1:200

Straight Flush 1:50

4 of a Kind 1:20

Full House 1:7

Flush 1:5

Straight 1:4

3 of a Kind 1:3

Two Pairs 1:2

Pair 1:1

Other Hands 1:1

Treecard poker

INTRODUCTION

Invented by Derek Webb in 1994, Three-Card Poker is played with a standard deck of 52 cards and is actually two games in on:

First of all, there is the Ante/Play version where players compete against a dealer for the best hand.

Second, there is the Pair Plus aspect in which players bet on whether or not they will be dealt a pair or better. In most casinos, however, in order to bet the Pair Plus portion, players must also make an Ante bet.

GAME INSTRUCTION

On a standard Three-Card Poker table, there are three betting circles in front of each player. The top circle is labeled Pair Plus and beneath this circle are two others labeled Ante and Play.

Play begins with the player making a wager in the Ante and/or Pair Plus circle(s) that must be equivalent to the table minimum. The dealer then distributes three cards to each player.

If a player has a bet in the Ante circle, s/he must choose to play or fold. Should the player decide to fold, then his/her ante is forfeited. If, however, the player wishes to continue, then s/he must place an additional bet in the Play circle that is equal to his/her Ante.

Once betting is finished, the dealer displays his/her three-card hand. The dealer must have a “qualifying” hand of Queen or higher, otherwise all of the players will be paid for their Ante and their Play bets will be returned to them.

If, however, the dealer’s hand does qualify, is is compared to the players’ hands to determine a winner. Obviously, if the player’s hand is better, then s/he will be paid for both his/her Ante and Play bets. If the dealer’s hand is better, the player will lose both bets. Any ties go to the player.

PAYOFF

If a player has a straight, three-of-a-kind, or straight flush, then s/he will be paid an Ante bonus based on the player’s ante and the table’s posted pay table

HandType PayOff

straight flush 1:5

three-of-a-kind 1:4

straight 1:1

Players can also earn Pair Plus bonuses as follows

HandType PayOff

Straight flush 1:40

Three of a kind 1:25

Straight 1:5

Flush 1:4

Pair 1:1

แดงดำ

ข้อตกลงผู้ใช้

คำแนะนำการล็อกออฟ

CardType

Use cards: 52 cards without JOKERS.

Leopard: Three cards with the same number of points (such as AAA; AAA the largest, 222 the smallest).

Straight Flush: straight with the same color (such as spades 456; the largest straight flush is the same QKA, the smallest flush for the same color A23).

Golden Flush: the same color, not straight (such as spades 34, the largest golden flush type is the same color KJA, the minimum is 235) of the same suit.

Straight: straights with different colors (such as spades 5 red peaches 6 squares 7,the largest straight is QKA with different colors) The smallest straight is a different color A23).

Pair: Having two cards with the same number of points and any card with a different number of points (such as the red heart A club A diamond 4 The largest card size is AAK and the smallest card size is 223).

Leaflet: Three cards that do not form any of the above cards (such as the red heart A red heart 2 spades 7, The largest card type For KJA, the smallest card type is 235).

Special cards: Other than those cards stated above,this game does not have any special cards.

Card Size

Leopard>Staright Flush>Golden Flush>Straight>Pair>Single Card

If the card size is same,it will compare according the card size sequence,Card Size according to the sequence:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(Example 333,555,Black Spades 234,Hearts 456).

Straight Flush、Straight size according to the sequence:AKQ>KQJ>QJ10>J109>1098>987>876>765>654>543>432>32A.

Systematic Compare Size:Example Pair compared each other,compare the size of pair first,if both of pairs having the same size,only compare the size of single card.Compared the biggest single card first if single card compare to each other.If both have the same card size,compare the single card with second bigger,and so on.

If card size is same,will according the size of color Spades,Heart,Club,Diamond,compare the color according the sequence.

PAYOFF

Betting point Compensate The condition to win

Red 1:0.95 Red side is larger than Black side

Black 1:0.95 Black side is larger than Red side

Lucky Shot Decided by the card size of winner Pairs(pairs that have 9 or more):1:1

Straight:1:2

Flush:1:3

Straight Flush:1:5

Leopard:1:10

วงล้อแห่งโชคลาบ

Introduction

The Wheel of Fortune has always been popular in casinos around the world. The huge rotating wheel usually has a shiny decoration and a pointer that makes a sound, which immediately attracts attention, even in noisy casinos. This game is easy to get started, and the stakes are low. The lucky wheel is very simple to play, but the level of excitement is not inferior to other games.

Card Size

The game is played on a large roulette with 54 grids, each represented by a name or pattern. If the result of the lucky wheel is the same as the player’s predicted bet, the player will win the prize.

Compensation:

Bet Area Odds

1 1:1

2 1:2

9 1:9

16 1:16

24 1:24

Fruit 2:9

Joker 1:50

WM 1:50

แอนด้าบาร์ฮา

ข้อตกลงผู้ใช้

คำแนะนำการล็อกออฟ

INTRODUCTION

Andar Bahar is a very simple 50/50 game that involves the use of a single pack of cards.

Game is played between the House and the Player. The dealer deals a single card face up on the Joker place and then proceeds to deal cards face up on A (ANDAR) and B (BAHAR) spots. When a card appears that matches the value of the Joker card then the game ends.

Before the start of the game, players bet on which side they think the game will end.

GAME INSTRUCTION

The dealer shuffles the deck, takes a cut on the deck and picks the last card from the deck known as Joker. The Player has to decide the bet amount and the bet spot to place the bets. Player has certain time to place his bets. The dealing starts from the Andar spot,

the first dealt card that matches Joker irrespective of the suite wins.

BET TYPES

Bet Description

Andar Andar Payout if Andar wins

Bahar Bahar Payout if Bahar wins\

lavahub66บริษัทเป็นองค์กรการค้าอินเทอร์เน็ตทางกฎหมาย, ได้รับการเตือนความสนใจในการมีส่วนร่วมในทุกเกมของลูกค้าของบริษัท, ควรใส่ใจกับประเทศหรือพื้นที่ที่อยู่อาศัยของกฎของเกมทางกฎหมายที่เกี่ยวข้อง. หากมีข้อสงสัยควรแสวงหาคำแนะนำทางกฎหมายในท้องถิ่นเกี่ยวกับประเด็นที่เกี่ยวข้อง

ผู้ใช้ควรตรวจสอบว่าเกมออนไลน์ในพื้นที่ของพวกเขาเป็นไปตามกฎหมายท้องถิ่นก่อนที่จะดำเนินการเกม

2. เว็บไซต์นี้ให้บริการแก่ผู้ใช้ที่มีอายุตามกฎหมายเท่านั้นและผู้ใช้จะต้องให้ความสนใจกับข้อจำกัดอายุตามกฎหมายในพื้นที่ของที่อยู่อาศัยและใช้บริการของเว็บไซต์โดยไม่มีการละเมิดข้อจำกัดอายุ

3. บริษัทจะไม่รับผิดชอบต่อหนี้สินใดๆที่เกิดจากการฝ่าฝืนกฎหมายท้องถิ่นที่เกี่ยวข้องโดยผู้ใช้ใดๆ

4. บริษัทจะไม่รับผิดชอบต่อการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ใดๆในเกมทั้งหมดของบริษัทที่ส่งผลให้เกิดความรับผิดใดๆในการละเมิดกฎหมายท้องถิ่น

5. ผู้ใช้มีหน้าที่ที่จะรับประกันความเป็นส่วนตัวของชื่อผู้ใช้และรหัสผ่านของเขาหรือเธอและจะไม่อนุญาตให้บุคคลที่สามใดๆที่จะใช้เกมทั้งหมดของเว็บไซต์ในรูปแบบใดๆผ่านชื่อผู้ใช้และรหัสผ่านมิฉะนั้นความรับผิดชอบทั้งหมดจะเป็นพาหะโดยผู้ใช้นั้น

6. ผู้ใช้ที่ติดตั้งใช้หรือมีส่วนร่วมในเกมทั้งหมดของซอฟต์แวร์จะถือว่าเป็นไปตามอายุตามกฎหมายของผู้ใช้และผู้ใช้จะได้รับทราบอย่างเต็มที่และตกลงกับเนื้อหาของข้อตกลงนี้

7. เว็บไซต์นี้สงวนสิทธิ์ในการปฏิเสธหรือยอมรับสิทธิของผู้ใช้ใดๆในการเข้าสู่ระบบหรือมีส่วนร่วมในเกมทั้งหมดในเว็บไซต์นี้ในลักษณะที่ไม่เหมาะสม

8. การบริหารจัดการของบริษัทสงวนสิทธิ์ในการตัดสินใจขั้นสุดท้ายเนื่องจากข้อผิดพลาดที่เกิดจากปัจจัยที่ไม่คาดเดาได้ของการเกิดขึ้นของมนุษย์หรือระบบ

9. เนื่องจากการเกิดภัยพิบัติเหตุสุดวิสัยและความเสียหายของการบุกรุกที่มนุษย์สร้างขึ้นส่งผลให้เว็บไซต์ล้มเหลวหรือข้อมูลเสียหายข้อมูลขั้นสุดท้ายของเว็บไซต์นี้เป็นข้อมูลการประมวลผลขั้นสุดท้ายดังนั้นสมาชิกควรพยายามที่จะเก็บรักษาหรือพิมพ์ข้อมูลที่เว็บไซต์นี้สามารถยอมรับการร้องเรียนการติดตามผล

เพื่อหลีกเลี่ยงข้อพิพาทใดๆ, ผู้ใช้ในกระบวนการของการเข้าร่วมในเกมของเว็บไซต์นี้, ก่อนที่จะเริ่มต้นและสิ้นสุดเกม, ต้องตรวจสอบข้อมูลของบัญชีสมาชิกนั้น, ถ้าพบความผิดปกติใดๆ, ควรติดต่อตัวแทนเพื่อตรวจสอบ, มิฉะนั้น, ผู้ใช้จะถือว่าตกลงและยอมรับข้อมูลทั้งหมดหรือประวัติศาสตร์ของบัญชีของเขา, ภายใต้ข้อมูลในข้อมูลของบริษัทผู้ใช้จะต้องไม่คัดค้าน

10. ข้อผิดพลาดในการอนุญาตให้ใช้สิทธิเนื่องจากทำให้มนุษย์เช่น:

(1) ทิศทางที่ไม่ถูกต้องหรือคำสั่งของใบอนุญาต

(2) การแสดงผลหรือผลที่ไม่ถูกต้อง (สถานการณ์นี้จะเกิดขึ้นในช่วงเวลาของการให้สิทธิ์การใช้งานของบัตรสองหรือมากกว่า) บริษัทจะเรียกคืนผลลัพธ์ที่ถูกต้องตามปกติ “บัตร” และคำสั่งซื้อ ผลลัพธ์ทั้งหมดจะถูกคำนวณโดยการคืนค่าไปยังผลลัพธ์ที่ถูกต้อง

11. ในกรณีใดๆการตัดสินใจของบริษัทเป็นที่สุดในท้ายที่สุดที่จะตัดสินใจ

คำแนะนำ

ข้อตกลงผู้ใช้

คำแนะนำการล็อกออฟ

INTRODUCTION

1. เกม: ความผิดปกติของเครือข่าย, การขัดจังหวะวิดีโอ/การตัดขาด, เครื่องล้มเหลว, ความล้มเหลวในการเปิดบัตรภายในเวลาที่กำหนด

เล่นบาคาร่า : ในการให้สิทธิ์ตามความต้องการ (ตัวอย่างเช่นพื้นที่การให้สิทธิ์การใช้งานของเศษซากรายได้ใบอนุญาตบัตรไม่ได้รับอนุญาต), บัตรเหนียวหลายและไม่สามารถระบุการกู้คืนของตำแหน่งหลายส่วนเสริมและได้รับบัตร

เสือมังกร: ล้มเหลวในการให้สิทธิ์ตามกฎระเบียบ (ตัวอย่างเช่นไม่มีการเปิดบัตรหรือการรับบัตร) บัตรเหนียวหลายและไม่สามารถระบุการกู้คืนหลายบัตรและได้รับบัตร

4. รูเล็ต: ลูกบิน, ลูกบอลวาง, ลูกกระโดด, น้อยกว่าห้ารอบ, ลูกบอลและรูเล็ตเปิดในทิศทางเดียวกัน, ลูกไม่ได้รับการแก้ไข, ตัวแทนจำหน่ายหยุดการหมุนรูเล็ต, เวลาการพนันไม่ได้จบ kickoff.

หนิวหนิว: ล้มเหลวในการออกบัตรตามกฎระเบียบ (ตัวอย่างเช่นโดยไม่ต้องเปิดใบอนุญาตการละเลยของบัตรโดยไม่ต้องล้างเพื่อเริ่มต้นสำนักงานใหม่) จำนวนของบัตรเหนียวและไม่สามารถระบุการฟื้นฟูของตำแหน่ง, หลายเสริมบัตรและได้รับบัตรใบอนุญาตจะถูกทำให้ผิดและหวยที่ได้รับการส่ง

6. ซิกโบ: ลูกเต๋าไม่โยกลูกเต๋าเป็นสีวงกลมเวลาการพนันไม่จบม้วน (ม้วนต้น)

3ผี: ล้มเหลวในการออกใบอนุญาตให้สอดคล้องกับความต้องการ (ตัวอย่างเช่นโดยไม่ต้องเปิดใบอนุญาตการละเลยของบัตรโดยไม่ต้องล้างเพื่อเริ่มต้นสำนักงานใหม่) จำนวนของบัตรเหนียวและไม่สามารถระบุการฟื้นฟูของตำแหน่ง, หลายเสริมบัตรและได้รับบัตรใบอนุญาตจะถูกทำให้ผิดและหวยถูกส่งไป

ฟานทัน: น้อยกว่า20ลูกปัดลูกปัดหลุดออกจากเลนส์ลูกปัดหลุดออกจากถ้วยลูกเต๋าไม่ได้เป็นไปตามบทบัญญัติของใบอนุญาต (ตัวอย่างเช่น: ไม่ใช่การเปิดตัวในช่วงต้นของผลการเดิมพันไม่มีการคำนวณลูกปัด)

กุ้งปู: ลูกเต๋า, ลูกเต๋าไม่โยกเป็นสีวงกลม, เวลาการพนันไม่จบม้วน (ม้วนต้น).

ในกรณีที่มีสถานการณ์ดังกล่าวบริษัทจะยกเลิกจำนวนของระยะเวลาดังกล่าวและคืนเงินการเดิมพันของลูกค้า

 จานสี: นอนไม่สั่นนั่นคือส่งสีเวลาเดิมพันไม่เกิน (เปิดเร็ว)

ในกรณีใด ๆ ข้างต้น บริษัท จะยกเลิกช่วงเวลาและคืนเงินเดิมพันของลูกค้า

เกี่ยวกับ Lvh66

Lvh66 ให้บริการ บาคาร่า และ คาสิโนออนไลน์ ด้วยระบบ ฝาก-ถอน Lavagame อัตโนมัติ สะดวก  รวดเร็ว ปลอดภัยที่สุด มีครบทุกเกมทุกค่าย สะดวกปลอดภัยมั่นคงทางด้านการเงิน พร้อมคอยให้คำแนะนำปรึกษาได้ตลอด 24 ชั่วโมง

ระบบที่รองรับ

รองรับระบบ Adroid และ IOS

ธนาคารที่ให้บริการ